QA Testing de videojuegos. De cero a QA empleable
Requisitos
Descripción
Este itinerario forma a profesionales del control de calidad (QA) de software partiendo de cero, usando el videojuego como hilo conductor y material de prácticas. El alumnado aprende a probar videojuegos —encontrar errores, documentarlos y garantizar que el producto funciona como se espera— y adquiere unas competencias que sirven para el QA de cualquier software, que es donde está el grueso del empleo.
El itinerario está diseñado como una progresión hacia la empleabilidad: del testing manual a la automatización, que es el punto en el que el perfil alcanza mayor demanda y mejor remuneración. Se imparte de forma presencial en el Polo Digital Málaga
¿A quién va dirigido?
Perfil de entrada:
Persona con discapacidad más de 33%, preferentemente discapacidad física, orgánica o sensorial.
Requisitos mínimos:
- Formación mínima: ESO / FP Básica / Certificado de profesionalidad
- Competencia digital requerida:
Se requiere un nivel de competencia digital funcional que permita al alumnado desenvolverse de forma autónoma en un entorno formativo digital: gestión básica de archivos, navegación en internet, uso de herramientas ofimáticas y acceso a plataformas online.
- Se valorará (no excluyente): experiencia previa en instalación de software, uso de herramientas colaborativas y manejo de múltiples aplicaciones digitales.
- El piloto incorpora un nivel de competencia digital intermedio, suficiente para garantizar el aprovechamiento de la formación, manteniendo un enfoque inclusivo mediante refuerzo inicial y herramientas accesibles.
- El diseño del piloto reduce las barreras de acceso priorizando competencias funcionales frente a requisitos académicos, lo que permite incorporar talento con menor cualificación formal pero alto potencial en tareas de QA, caracterizadas por la atención al detalle, el seguimiento de procesos y la sistematización.
Documentación/programa
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